Bethesda y Microsoft responden a preguntas de Starfield en PS5

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«Hemos intentado ser lo más claros posible, no una exclusiva cronometrada, aquí es simplemente donde se está haciendo el juego».

La adquisición de Bethesda por parte de Microsoft ha alterado algunas plumas porque significa que al menos algunos de los juegos del estudio ahora se están convirtiendo en propiedades de Xbox, dejando atrás a PlayStation. Pete Hines de Bethesda y Aaron Greenberg de Xbox discutieron esto como parte de Gamescom recientemente, y Hines comenzó diciendo que en realidad no tiene una buena respuesta para los fanáticos de PlayStation que están molestos por la noticia. Tras el anuncio de Starfield como exclusivo de Xbox, Hines también reconoció que, «No sé si iría tan lejos como para decir que ya terminaste de jugar cosas en PlayStation». [Tras la publicación de esta historia, Hines y Greenberg compartieron comentarios adicionales en las redes sociales sobre esta entrevista]

«No tengo idea de cómo decir esto de una manera cuando … no sé. No sé la respuesta. No existe. No es como si lo supiera y simplemente no quiero te lo digo. No lo sé «, dijo Hines.

Hines continuó señalando que es posible que los fanáticos de Bethesda en las consolas PlayStation no se vean excluidos por completo de jugar títulos futuros del estudio, aunque parece claro que Xbox está recibiendo un trato preferencial como se esperaría en este tipo de situación.

«Hay marcas de Xbox que existen en otras plataformas, en primer lugar. Creo que es importante tener en cuenta. Minecraft no dejó de existir en cualquier cosa una vez que Xbox compró Mojang», dijo Hines. «Es un juego que se juega masivamente en todas estas otras plataformas. No es un ‘Lo siento, nunca volverás a jugar nada de Bethesda’. Ciertamente, habrá cosas que no podrás jugar [en PlayStation] «.

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«Starfield, se anunció como algo exclusivo de Xbox», dijo. «No sé si iría tan lejos como para decir que ya terminaste de jugar cosas en PlayStation. Pero, de nuevo, no sé la respuesta a eso en este momento».

El próximo gran juego de Bethesda, Deathloop, sigue siendo exclusivo de PS5 en consola (también llegará a PC), pero eso se debe a que el acuerdo de publicación del juego estaba vigente antes de que Microsoft adquiriera Bethesda.

En cuanto a Greenberg, dijo que desconfía incluso de hablar sobre el tema debido a la confusión que pueden tener las cosas con sus citas. «Quiero tener cuidado. Sé que es una pregunta que a la gente le importa mucho. También es difícil para nosotros responder porque, francamente, puede resultar sensacionalista en Internet», dijo.

Al publicar en Twitter, Greenberg dijo que Starfield no es una exclusiva cronometrada para Xbox. «Aquí es simplemente donde se está haciendo el juego».

En cuanto a Hines, dijo que las personas que pensaban que estaba sugiriendo que Starfield podría llegar a PS5 algún día se están aferrando a un clavo ardiendo.

Greenberg mencionó que la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft fue impulsada por el deseo de reforzar la cartera de productos propios de la compañía con miras a brindar a los jugadores de Xbox la mejor experiencia. Dicho esto, Greenberg reconoció que es consciente y reflexivo sobre la forma en que el trato de Microsoft con Bethesda afecta a los jugadores en todas las plataformas.

Con ese fin, Greenberg recordó a la gente que los juegos propios de Microsoft también se lanzarán en PC y a través de la nube, para que los usuarios de PlayStation puedan jugar de esa manera. «No estamos diciendo que tengas que comprar una Xbox para jugar a esos juegos», dijo Greenberg.

Hines continuó diciendo en la entrevista que la gente debería prestar atención a lo que hace Xbox en los departamentos de nube y transmisión. Una vez que la transmisión se vuelve más común, no importará qué caja tenga, ya sea un televisor, un teléfono o «tal vez algún otro dispositivo», dijo.

«Si puedes comenzar a conceptualizar en el futuro dónde puede ir la nube, comienza a no importarle qué plataforma. Simplemente dice: ‘Soy una cosa de la nube de Xbox Game Pass y puedes transmitirme una cosa si tienes tengo un controlador «, dijo.

De hecho, Microsoft ya ha anunciado planes para crear su propio dispositivo de transmisión para xCloud y trabajar con los fabricantes de televisores para crear soporte de transmisión directamente en los televisores. Los días de tener que comprar una consola de juegos dedicada podrían estar llegando a su fin, aunque Microsoft ha enfatizado repetidamente que la transmisión solo será una opción para aquellos que la deseen. La compañía continuará produciendo hardware dedicado para juegos.

Dicho esto, Hines dijo que cree firmemente en la visión progresista del jefe de Xbox, Phil Spencer, que va más allá de la consola.

«Toda la idea de que es algo de Xbox o de PlayStation, no estoy diciendo que se haya ido, pero eso es un poco demasiado de la década de 1990, 2000. Es una nueva era de juegos [hoy] que está en todas partes». dijo.

En el futuro, el modelo que toma Fortnite podría volverse más común, dijo Hines. Mencionó que el juego Battle Royale de Epic no se ve a sí mismo como un juego hecho para un dispositivo específico, sino como una plataforma accesible desde cualquier lugar.

«Es por eso que estoy tan emocionado con Xbox, es porque se ha alejado de esto, ‘Estamos tratando de vender una caja y eso es todo lo que nos importa'». Nos importa eso, pero creo que la visión y los objetivos son mucho más grandes y emocionantes, sinceramente «, dijo Hines.

En la misma entrevista, Greenberg imploró a los fanáticos que por favor no nombren a su bebé «Game Pass».

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