Halo Infinite realiza un cambio importante en el radar después de la beta

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Halo Infinite multijugador

343 ha escuchado las preocupaciones sobre el radar de Infinite y está haciendo cambios.

Después de la tan esperada primera beta de Halo Infinite, el equipo de 343 Industries ha estado trabajando arduamente para recopilar y procesar los comentarios de los jugadores de la prueba de juego. Ahora, en una de las actualizaciones de blog característicamente largas y profundas de 343, el estudio comparte algunos de esos comentarios y cómo se está implementando, incluidas las actualizaciones de los controvertidos cambios de radar de Infinite.

343 insinuó por primera vez que Infinite sacudiría el radar de seguimiento de movimiento clásico de Halo en 2017, cuando se introdujeron cambios similares en Halo 5. En ese juego, los cambios solo se introdujeron en el modo clasificado, lo que limita el sensor de movimiento para mostrar solo jugadores que corrían o disparaban, en lugar de todos los movimientos a la velocidad de la marcha. Si bien los cambios tenían sentido para el juego clasificado competitivo, una iteración similar en la versión beta de Halo Infinite no fue bien recibida por los probadores de juego.

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«El sensor de combate, o radar, que se encuentra en la parte inferior izquierda de tu HUD siguió un conjunto de reglas diferente al de los títulos anteriores de Halo», explicó el equipo multijugador de Halo Infinite en la publicación del blog. «Solo mostraba enemigos cuando corrían o disparaban, lo que estaba más en línea con el ‘Threat Tracker’ de Halo 5. Sabíamos que esta implementación se sentiría diferente, tal vez incluso un poco polémica, y es por eso que queríamos recibir comentarios al respecto lo antes posible en Tech Preview «.

El resultado de las pruebas de juego es que 343 volverá a ser un radar mucho más tradicional para Halo Infinite, y la publicación del blog dice que «la mayoría de los jugadores» prefieren el radar de estilo antiguo para los partidos sociales. «Hemos actualizado el sensor de combate para que se sienta más como el ‘Rastreador de movimiento’ de antaño, que muestra todos los movimientos además de caminar agachado, y debería tenerlo listo para que la gente lo pruebe en el próximo vuelo», promete la publicación.

La publicación analiza muchos más detalles sobre los comentarios de los jugadores que se implementarán en el juego, con algunos cambios antes de la próxima prueba beta, algunos a tiempo para el lanzamiento del juego el 8 de diciembre y otros programados para llegar después del lanzamiento. . Consulte el resto de los comentarios en la publicación completa del blog.

Si deseas probar Halo Infinite antes de su lanzamiento completo en diciembre, todavía hay tiempo para registrarse como Halo Insider para la próxima versión beta, que contará con 4v4 Arena y Big Team Battle.

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