La campaña cooperativa de Halo Infinite y el modo Forge llegarán meses después del lanzamiento

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Algunas de las características más importantes de Halo Infinite no estarán allí el primer día.

En un extenso video de actualización de desarrollo publicado el viernes, el desarrollador de Halo Infinite, 343 Industries, habló sobre los comentarios de su reciente prueba de tecnología multijugador y también lanzó algunas noticias sobre el próximo lanzamiento, que cubren qué es y qué no estará en el juego en día uno. Algunos pilares de Halo, incluidos el modo cooperativo de campaña y el modo Forge, no estarán disponibles el día del lanzamiento.

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La campaña cooperativa está planificada para la temporada 2 de Halo Infinite, y cada una de las temporadas multijugador del juego durará aproximadamente tres meses. «Desafortunadamente, mientras enfocamos al equipo en una experiencia de calidad para el lanzamiento, tomamos la decisión realmente difícil de retrasar el envío de la campaña cooperativa para el lanzamiento, y tomamos la difícil decisión de retrasar el lanzamiento de Forge en el pasado», dice el director creativo Joseph. Staten.

Staten dice que Forge y la cooperativa simplemente no habían alcanzado el nivel de calidad que necesitaban para enviar, por lo que encajarán en la hoja de ruta estacional posterior al lanzamiento. La campaña cooperativa que llega en la temporada 2 significa que debería aparecer unos tres meses después del lanzamiento, suponiendo que aterrice al comienzo de la temporada y no al final. Forge está planeado para la temporada 3, lo que significa que probablemente se agregará al juego unos seis meses después del lanzamiento.

Staten explica que la naturaleza más abierta de Halo Infinite es un gran desafío de desarrollo en términos de «sistemas de guardado y toda la tecnología que impulsa esta experiencia más no lineal, y en la experiencia cooperativa eso es aún más complicado. tomar más tiempo, solo para asegurarnos de que sea de calidad «.

Todavía no hay fecha de lanzamiento, pero 343 hablará sobre la fecha de lanzamiento «pronto». El estudio también está planeando otra prueba tecnológica próximamente, que incluirá grandes batallas en equipo.

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Algunas otras cositas del video:

  • Parte de los problemas de rendimiento de la PC de la prueba técnica se debieron a una mala configuración en el .exe; arreglar eso significa que el juego debería ver un aumento de rendimiento del 20% de inmediato, sin incluir en qué otras optimizaciones funciona 343.
  • Las consolas tendrán multijugador en pantalla dividida en el lanzamiento, pero la PC no lo hará debido a desafíos técnicos. Pero 343 está «absolutamente emocionado de explorar» el modo multijugador en pantalla dividida en PC después del lanzamiento.
  • El equipo de desarrollo se encuentra actualmente en «modo de apagado», lo que significa una gran cantidad de corrección de errores, revisión de problemas y botones del juego para su lanzamiento. Polaco, básicamente.
  • Una vez que se complete el cierre, tendrán más campañas y jugabilidad para mostrar en el período previo al lanzamiento.

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