Los mejores juegos de Pokémon, clasificados de peor a mejor

Valora este Post post

Una de las series de juegos más populares de todos los tiempos, Pokémon se ha convertido en un fenómeno global. Pero, ¿qué juegos son los mejores, como nunca lo fue ningún juego?

Pokémon casi de inmediato tomó al mundo por asalto. El gigante multimedia se ha hecho conocido por una gran cantidad de dibujos animados de anime, películas de gran éxito, juguetes, un juego de cartas coleccionables, ropa, coleccionables y, por supuesto, videojuegos. Eso no está mal para un humilde y pequeño juego de rol japonés sobre la captura de criaturas salvajes. El núcleo de Pokémon siempre ha sido la serie principal de juegos de rol, que ha atraído a una base de fanáticos apasionados e incluso ha generado una vibrante escena de torneos. Cada uno de esos juegos de rol ha agregado nuevos elementos y características a la franquicia de larga duración, pero algunos fueron ciertamente más influyentes que otros. Analizamos detenidamente todos los juegos de Pokémon de la línea principal y determinamos cuáles son solo un corte por encima. Aquí están todos los mejores juegos de Pokémon, clasificados desde no muy efectivos hasta súper efectivos.

10. Pokémon Blanco y Negro 2

[amazon box=»B0095FYSRM» template=»vertical»]

Todos los juegos de Pokémon tienen lugar libremente dentro de un universo compartido, pero Negro y Blanco 2 es la única secuela canónica real de la serie. Ambientada dos años después de Pokémon Blanco y Negro, estas secuelas giran en torno al resurgimiento del Equipo Plasma. Aunque tuvo lugar en la misma región, contó con nuevas ciudades y áreas que no habían sido accesibles en el primer juego, y un puñado de nuevas mecánicas. Estos incluyeron un Torneo Mundial de Pokémon que contó con entrenadores famosos de la historia de la serie y un nuevo juego secundario de PokeStar Studio. Pero si bien fue un seguimiento agradable de un juego de Pokémon ya sólido, fue un poco menos novedoso y no representó el grado habitual de cambio que vemos en una generación completamente nueva de Pokémon.

[elementor-template id=»1478″]

9. Pokemon: Let’s Go

[amazon box=»B07DDSHSF1″ template=»vertical»]

Este juego de Switch fue una especie de calentamiento mientras los fanáticos esperaban ansiosos la nueva generación de Sword and Shield. Pokémon: Let’s Go siguió el ejemplo del clásico Pokémon Amarillo, que presenta una perspectiva y un sistema de amigos similares. Esta vez tu amigo podría ser Pikachu o Eevee, dependiendo de la versión que hayas jugado. La estructura era esencialmente una nueva versión del Pokémon Amarillo original, por lo que presentaba la misma colección original de 151 monstruos recién renderizados en el estilo de alta fidelidad de Switch. Let’s Go fue un lindo retroceso y una buena manera de mantenerse ocupado mientras espera a que llegue la nueva generación. También introdujo Pokémon deambulando al aire libre, una característica que permaneció en Sword and Shield, y tenía un sistema de captura optimizado que era bastante similar a Pokémon Go.

8. Pokemon Blaco y Negro

[amazon box=»B005BCPDOK» template=»vertical»]

Pokemon Blanco y Negro fue la segunda entrada nueva en Nintendo DS, después de Diamond y Pearl, e incluyó nuevas características como un cambio de estaciones que abriría nuevas áreas e impactaría el aspecto de un par de Pokémon. También puedes participar en Triple Battles con un equipo de tres Pokémon, lo que permite algunas tácticas de combate más complejas, como movimientos combinados. Aún así, esta fue la quinta generación de una serie ampliamente conocida como muy iterativa, y la DS tenía una.

7. Pokemon Diamante y Perla

[amazon box=»B000RNU3J8″ template=»vertical»]

Pokémon Diamante y Perla fueron las otras entradas de DS, y causaron un mayor impacto en la plataforma debido a que aprovecharon el nuevo hardware. Los cambios principales en la jugabilidad del resto de la serie fueron mínimos, y consistieron en ajustes como ajustes a los tipos de ataque y la adición de un minijuego de Concursos de Pokémon. Pero Diamante y Perla son más notables por la primera aparición de Global Trade Station, o GTS. Aprovechando la conexión WiFi de DS, los jugadores de todo el mundo podrían conectarse e intercambiar sus monstruos capturados. El comercio ha sido fundamental para la identidad de la serie desde el principio, y esta fue una innovación importante que ayudó a realizar todo el potencial del concepto. Aunque los primeros pasos en línea fueron torpes e incómodos para los estándares modernos, ayudaron a allanar el camino para que Nintendo continúe iterando con sus funciones de comercio en línea. Estos juegos también recibirán remakes, titulados Brilliant Diamond y Shining Pearl, en Nintendo Switch a finales de este año.

6. Pokémon Sol y Luna

[amazon box=»B01CEH6YKQ» template=»vertical»]

Las segundas entradas de Pokémon de Nintendo 3DS se sintieron notablemente diferentes de muchas de sus predecesoras. Quizás en parte debido al nuevo escenario tropical basado libremente en Hawai, llamado Alola, el entorno y la apariencia de los personajes era muy diferente a todo lo que había antes. El juego también incluyó algunas características nuevas, como un mayor nivel de personalización de personajes. También trajo nuevas formas de Pokémon de Alola, variantes regionales de favoritos clásicos que, según la tradición, evolucionaron de manera diferente en función de su entorno. Esa idea se llevaría a cabo en la siguiente Espada y Escudo, y es una característica lo suficientemente popular que esperamos que continúe aún más. Sol y Luna también fueron únicos por haber sido seguidos con un par de ediciones mejoradas, Ultra Sun y Ultra Moon, solo un año después de su lanzamiento original.

5. Pokémon Espada y Escudo

[amazon box=»B07PB4JFF8″ template=»vertical»]

Los juegos más recientes del canon de Pokémon para Nintendo Switch hicieron algunos cambios significativos, algunos más populares que otros. El cambio más controvertido se produjo antes de que se lanzara el juego con el anuncio de que The Pokémon Company rompería con la tradición y ya no tendría soporte para todos los Pokémon anteriores, ya que la Pokedex se había disparado a un tamaño masivo. Sin embargo, agregó un total de 81 nuevos monstruos, así como 13 variantes regionales.

Sword and Shield intercambió las Mega Evoluciones de los dos juegos anteriores por un nuevo elemento para hacer crecer tu Pokémon al tamaño de un kaiju usando Gigantimaxing, que fue de la mano con una nueva mecánica de jefe de incursión gigante. Los juegos también introdujeron el Área Salvaje, zonas especiales dentro del mundo del juego repletas de Pokémon salvajes visibles que deambulan libremente. En el Área Salvaje, tenías control libre sobre la cámara para buscar Pokémon e involucrarlos a voluntad en batallas y capturas.

Pokémon Espada y Escudo también son los primeros Pokémon en introducir expansiones posteriores al lanzamiento a gran escala. Los paquetes de DLC Isle of Armor y The Crown Tundra llegaron en el verano y otoño después del lanzamiento, respectivamente, y reintrodujeron algunos de los Pokémon que se habían eliminado del juego inicial, junto con nuevos Pokémon y variantes.

[elementor-template id=»1259″]

4. Pokémon Rubí y Zafiro

[amazon box=»B00MTSPZ5Q» template=»vertical»]

Game Boy Advance trajo la tercera generación de juegos de Pokémon, Rubí y Zafiro. En este punto, se había establecido la plantilla para lo que sería un nuevo juego de Pokémon: otro camión lleno de monstruos para coleccionar, una nueva historia y algunas características nuevas. Esta vez, los juegos obtuvieron una actualización gráfica de las versiones de Game Boy, junto con Double Battles que usan dos Pokémon a la vez. Estas versiones también trajeron habilidades de Pokémon para una mayor personalización estratégica. Además, puede vincular hasta cuatro jugadores a la vez en lugar de solo dos. Al mismo tiempo, algunos jugadores sintieron que la serie ya estaba comenzando a ser rutinaria, y la dificultad para importar Pokémon de las generaciones anteriores de Game Boy causó cierto revuelo entre los fanáticos.

3. Pokémon X e Y

[amazon box=»B00B7JT5F4″ template=»vertical»]

Las primeras entradas en 3DS, Pokémon X e Y, se lanzaron en 2013, pero siguieron siendo populares durante mucho tiempo después, debido a su gran calidad, equilibrio de juego y gran cantidad de funciones. Estas entradas fueron las primeras en usar una presentación completamente en 3D e introdujeron el nuevo tipo de Pokémon Hada para ayudar a contrarrestar el poderoso tipo Dragón. Esta generación también introdujo las nuevas Mega Evoluciones, que permitirían que Pokémon completamente evolucionados tomaran temporalmente una nueva forma especial. Y además de todo eso, los juegos todavía estaban salpicados de contenido nuevo y características de calidad de vida, como batallas en el cielo, batallas de hordas y un modo similar a Tamagotchi llamado Pokemon-Amie. Si bien se apegaron a la tradición como muchos otros juegos de Pokémon de su época, X e Y estaban lo suficientemente bien diseñados como para que a los fanáticos no les importara demasiado.

2. Pokémon rojo, azul y amarillo

[amazon box=»B00005A4PH» template=»vertical»]

Los juegos originales que iniciaron un fenómeno global. Estos clásicos de Game Boy carecen del ajuste y el acabado que vendrían en versiones posteriores de la franquicia, pero aún se mantienen increíblemente bien. Todas las piezas principales que hacen un gran juego de Pokémon están presentes aquí, incluida una larga historia de captura de monstruos, encantadora música chiptune, un personaje rival pisándote los talones y, por supuesto, la existencia de legendarios raros y difíciles de encontrar. pokemon Estos juegos establecieron la plantilla para todo lo que vendría a continuación, e incluyeron algunos de los diseños de Pokémon más icónicos de todos los tiempos, como Charizard, Pikachu y Gengar.

Pokémon Rojo y Azul se lanzaron por primera vez, fomentando el aspecto comercial entre juegos que sigue siendo un elemento básico de la serie. Pokemon Amarillo siguió solo un año después en Estados Unidos, aprovechando la gran popularidad de Pokémon con una versión mejorada que rindió homenaje directo a la popular serie de dibujos animados de anime. En amarillo, en lugar de elegir tu Pokémon inicial, te dan un Pikachu como Ash en la televisión (aunque puedes obtener los tres iniciales más tarde). Al igual que en el anime, tu principiante Pikachu sigue siendo su pequeño y lindo yo y nunca evoluciona a Raichu. Algunos de los entrenadores también se agregaron o cambiaron su apariencia para parecerse más a la serie de anime.

[elementor-template id=»1030″]

1. Pokémon Oro, Plata y Cristal

[amazon box=»B0167E6X7G» template=»vertical»]

Ubicado entre los humildes comienzos de la serie y una sensación de deja vu que se instaló en muchas de sus secuelas, Pokémon Gold y Silver fueron el segundo esfuerzo que alcanzó el punto óptimo para muchos fanáticos. Lanzadas en Game Boy Color, estas secuelas recuperaron todos los Pokémon originales de Red and Blue con nuevos aspectos mejorados, al tiempo que agregaron otros 100 nuevos monstruos de bolsillo para coleccionar. Al igual que Red y Blue, dependía en gran medida de una mecánica de intercambio, y Gold y Silver ofrecían colecciones ligeramente diferentes para alentar a los entrenadores ansiosos a interactuar con su comunidad y amigos.

Pero lejos de ser un simple recauchutado, Pokémon Gold y Silver casi introdujeron tantas mecánicas y características nuevas a la serie como el original. Esos incluían un ciclo día-noche y un calendario semanal, por lo que ciertos Pokémon solo aparecerían en ciertos momentos del día o en días específicos de la semana. Pokémon adquirió la capacidad de contener elementos que restaurarían la salud o mejorarían las estadísticas pasivas. Gold y Silver introdujeron nuevos Pokémon «Shiny», variantes extremadamente raras con colores especiales y estadísticas mejoradas. También agregaron no uno, sino dos nuevos tipos de Pokémon: Steel y Dark, para contrarrestar Pokémon Poison y Psychic, respectivamente. E introdujeron la cría de Pokémon, que permite a los jugadores emparejar sus monstruos favoritos para producir un nuevo huevo que se convertiría en un Pokémon que heredó las bonificaciones de estadísticas de sus padres.

Pokemon Gold y Silver sigue siendo una de las iteraciones más ricas en contenido de la franquicia. Además de los ocho gimnasios en la región de Johto, Gold y Silver llevaron a los jugadores a la configuración original de Kanto para obtener un segundo conjunto de insignias, lo que hizo que la experiencia se sintiera como dos juegos en uno.

Muchos fanáticos todavía consideran que Pokémon Gold y Silver son una marca de agua alta para la serie. Al igual que Red and Blue, Gold y Silver recibieron una versión mejorada llamada Pokemon Crystal. Esto fue en su mayoría similar al oro y la plata, aunque tuvo algunas adiciones notables. Permitió a los jugadores elegir el género de su personaje por primera vez, agregó nuevas animaciones de inicio de batalla e introdujo Battle Tower para un guante de bots de Pokémon. Gold y Silver también recibieron remakes aclamados por la crítica, Heartgold y Soulsilver, en la Nintendo DS en 2009.

[elementor-template id=»1464″]