Ventajas de Skyrim: las mejores ventajas que todo Sangre de Dragón debería tener

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Todas las mejores ventajas de Skyrim para usar y convertirse en un digno Sangre de Dragón.

Cuando se trata de decidir cuáles son las mejores ventajas de Skyrim, la respuesta dependerá considerablemente de tu estilo de juego. Si tu arma principal es la magia elemental, por ejemplo, entonces no necesitas invertir tus valiosos puntos de habilidad para mejorar la ventaja de Tiro con arco. Sin embargo, hay ventajas disponibles que tienen un atractivo universal en Skyrim, y esas son en las que debes invertir para aumentar tus habilidades de Sangre de Dragón. Algunas de estas pueden no ser obvias al principio, ya que es fácil lanzar puntos de habilidad para mejorar el daño y los remates, pero ¿qué tal desbloquear habilidades que te permiten escabullirse de los Señores de la Muerte Draugr sin ser detectado?, o desarrollar capacidades comerciales que podrían convertirte en el campeón empresarial de Tamriel. Estos son las mejores ventajas de Skyrim para cualquier situación que pueda encontrar.

Maestro Comerciante

Maestro Comerciante se puede encontrar en la parte superior del árbol de habilidades del Elocuencia. Necesitarás 100 de Elocuencia para desbloquearlo, pero Elocuencia es una habilidad que aumenta naturalmente a medida que avanzas en el juego.

Maestro Comerciante es la siguiente habilidad que desbloquearás después de obtener la habilidad Perista, que te permite vender a todos los comerciantes en Skyrim bienes robados. Una habilidad previa en el árbol de Elocuencia llamada Inversor te brinda la opción de invertir 500 de oro en el negocio de un comerciante, lo que aumenta permanentemente la cantidad de monedas que tienen a mano. Obviamente, esto te permite venderles más artículos, lo que hace que tus odiseas de mazmorras subterráneas sean mucho más lucrativas a largo plazo.

Sin embargo, Maestro Comerciante otorga automáticamente a cada comerciante de todo el juego 1.000 de oro adicionales, de forma permanente. Debido a que también son Peristas y potencialmente una persona en la que ya has invertido, podrás azotarles todos sus objetos de valor. Si le has echado el ojo a la Mansión de Vista Lacustre en las afueras de Falkreath, obtener Maestro Comerciante es la mejor manera de hacerte rico rápidamente. Además, es excelente para la economía.

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Bolsillos Adicionales

Bolsillos Adicionales es una ventaja que se encuentra en el árbol de habilidades de Robo. Afortunadamente, solo necesitas 50 de Robo para desbloquearlo. Debido a que puedes aumentar tu habilidad de Robo usando equipo encantado, tal vez la armadura del gremio de ladrones o un anillo de dedos hábiles mayores, puedes robar con éxito a ciudadanos desprevenidos con bastante facilidad, incluso cuando tu habilidad de Robo es baja. Además, los primeros 30 niveles son muy fáciles de superar, ya que obtendrás suficiente experiencia para subir de nivel casi cada vez que robes el anillo favorito de alguien. Simplemente pasa el rato con los ricachones de Soledad, roba algunos rubíes y granates, y habrás alcanzado el nivel 50 antes de que te des cuenta.

Bolsillos Adicionales aumenta tu peso de carga en 100 puntos, lo cual es enormemente importante si planeas realizar algunas mazmorras que valgan la pena. ¿De qué sirve saquear las profundidades de los lugares más peligrosos del continente si estás sobrecargado antes de haber recolectado 50 mil en artículos? La Piedra del Corcel también te da 100 puntos adicionales, por lo que combinar los dos antes de dar el palo en Laberintia para el atraco más ambicioso en la historia de Skyrim realmente puede permitirte maximizar tu rendimiento. No hay nada peor que tener que dejar caer un artículo solo porque otro vale 100 monedas extra. ¡Con Bolsillos Adicionales, puedes salir de la mazmorra con ambos!

Irrompible

Para desbloquear Irrompible, necesitarás 100 de Abrir Cerraduras. Para ser honesto, Irrompible es tan poderoso que desbloquearlo esencialmente hace que todos los demás beneficios de Abrir Cerraduras sean redundantes. Con Irrompible activado, tus ganzúas nunca se romperán. Esto le quita gran parte de la diversión a abrir cerraduras, pero a medida que empieces a enfrentarte a mazmorras más difíciles, encontrará consuelo en el hecho de que incluso los cofres maestros se pueden abrir con una sola ganzúa. Sin embargo, lo más valioso de Irrompible es que hace una ganzúa ordinaria tan buena como la Llave Maestra, lo que significa que puedes devolver la preciada posesión de Nocturnal al Sepulcro Crepuscular y terminar la línea de misiones del Gremio de ladrones sin sacrificar uno de los elementos más poderosos de el juego. Un buen ladrón maestro puede crear su propia llave maestra.

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Hoja del Asesino

He evitado las ventajas de combate a propósito hasta ahora porque no tienen tanta utilidad como las más generales. Sin embargo, Hoja del Asesino puede ser usado por cualquier persona, siempre que tenga 50 de Discreción.

Las ventajas anteriores a esta en el árbol de habilidades de Discreción aplican bonificaciones de daño a los arcos y armas de una mano cuando entras en combate desde una posición oculta. Todo esto está muy bien, pero Hoja del Asesino aumenta el daño de las dagas, en la medida en que las dagas causarán quince veces el daño normal mientras estás en sigilo. Incluso si tus estadísticas con una mano no son particularmente impresionantes, un ataque cargado desde atrás con dos dagas encantadas podría matar a un dragón de un solo golpe.

Obviamente, esto funciona mejor si estás ejecutando una built con una sola mano, pero ya sea que luches con un arco y una flecha o con escarcha y flechas de fuego, adquirir este beneficio y tener un par de dagas en tu inventario no tiene precio, para cualquier aspirante a explorador.

Voltereta Silenciosa

Al igual que Hoja del Asesino, Voltereta Silenciosa requiere 50 de Discreción para desbloquearse. Este es un beneficio de recorrido de área fantástico, ya que le permite cerrar distancias cortas rápidamente realizando una Voltereta Silenciosa. Es esencialmente un sprint furtivo, ya que puedes cubrir terreno rápidamente sin alertar a los enemigos cercanos.

Al principio puede parecer algo menor, pero desbloquear Voltereta Silenciosa significa tener la opción de evitar el combate durante la mayoría de tus esfuerzos de profundización en las mazmorras. Puedes mantener tus pociones para jefes cerca del final mientras sigues revisando cada cofre en el camino, y todo el tiempo estarás subiendo de nivel tu Discreción. Cuanto más alto sea, más difícil será detectarlo, y entre Voltereta Silenciosa y Hoja del Asesino, básicamente serás imparable; a veces, el subterfugio es un estilo de combate propio.

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Herrería Arcana

Herrería Arcana es un beneficio de Herrería que puedes desbloquear en el nivel 60. Es uno de los beneficios más importantes de todo el juego, especialmente cuando lo combinas con el Efecto Extra de la ventaja de Encantamiento, que puedes obtener una vez que tu encantamiento alcanza el nivel 100. Permite mejorar armas y armaduras mágicas, mientras que Efecto Extra te permite colocar dos encantamientos en el mismo objeto. Al usar los dos en conjunto, puedes mejorarte la armadura y ponerle dos encantamientos. Como resultado, tendrás un conjunto increíblemente poderoso, tanto en términos de stats de defensa como de mejoras de habilidad. Si bien todas las ventajas de esta lista son útiles para casi cualquier Sangre de Dragón, esta combinación es lo que realmente hace que tu personaje sea una fuerza imparable.

Hay muchas otras ventajas fantásticas en Skyrim. La ventaja de Ilusión Conjuros Silenciosos te permite lanzar hechizos sin que nadie te oiga, mientras que Exprimidor de Almas recarga tus armas encantadas en un 5% de potencia máxima por cada golpe mortal que asestas. Sin embargo, si bien estas ventajas son poderosas, las mejores ventajas de Skyrim son las que están en esta lista. Tanto si eres un asesino arcano como un arquero hábil, todas y cada una de estas habilidades serán invaluables en tus aventuras por la Tierra de los Nords.

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