Guía de The Last Of Us 2: Mapa completo de The Last Of Us 2 para el centro de Seattle

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No te pierdas nada en el centro de Seattle y gana el trofeo Sightseer.

Este mapa de The Last Of Us 2 para Seattle lo ayudará a ganar el trofeo Sightseer al revelar cada ubicación importante en el centro de la ciudad. Es un área grande con muchos lugares a los que ir, y muchos de ellos son opcionales, por lo que existe la posibilidad de que te los pierdas la primera vez.

Nuestro próximo mapa para The Last of Us 2 no solo enumera todas las ubicaciones que le otorgarán el trofeo, sino también cualquier alijo de suministros, o más ubicaciones menores que lo ayudarán en su viaje, o desarrollarán la historia de fondo de lo que sucedió en la ciudad.

Completa el mapa de The Last Of Us 2 Downtown Seattle

Mientras exploras el centro de Seattle en The Last of Us Part 2, miras o pasas cosas, o simplemente lees letras y notas, poco a poco irás añadiendo marcadores al mapa, pero puedes perderte algunas de las cosas más oscuras si estás no es cuidadoso. El mapa de arriba se corresponde con todos los puntos de abajo, para que sepas lo que estás buscando y dónde.

1. Camión en el agua

Casi tan pronto como ingrese al área abierta de Seattle, puede dirigirse a la derecha para encontrar un camión en un poco de agua cerca de concreto gris y cascadas. No te lo puedes perder, es el que tiene escrito ‘Fascists’ en el lateral. Ábrelo por la parte de atrás y lo encontrarás lleno de oficiales de FEDRA muertos y algo de chatarra. También hay una carta con algunos antecedentes sobre lo que sucedió.

2. El palacio de justicia

Para ingresar al juzgado, que es uno de los lugares en los que necesita buscar gasolina, deberá encontrar este camión cerca de un puesto de control militar. Sube y podrás forzar una ventana para entrar. Está lleno de Clickers y Runners de los que tendrás que ocuparte antes de poder llegar a los pisos inferiores abriendo una puerta doble bloqueada. Una vez abajo, encontrará una puerta amarilla cerrada con llave a una oficina al lado de los ascensores a los que puede ingresar rompiendo las ventanas. En el interior encontrará un manual de capacitación que desbloqueará la rama de actualización de elaboración. También hay una caja fuerte que puedes abrir usando la combinación en la pizarra cercana, 860722. Dentro encontrarás suplementos y chatarra. Una vez que haya recogido todos los recursos, baje por el hueco del ascensor donde encontrará más Clickers y Runners. Cuando estén vacíos, puede verificar si hay gasolina antes de salir a través de una puerta de persiana operada por una cadena.

3. Alijo de suministro de escalera

Cuando salga del Palacio de Justicia, diríjase a la izquierda y busque este conjunto de escaleras. En el nivel superior, encontrará un pequeño alijo de suministros y una carta que agregará otros al mapa.

4. Alijo de suministros de ruinas

Hay poco más que una esquina rota de un edificio en esta ubicación del mapa, pero hay cosas que encontrar. Dirigirse aquí probablemente hará que Dina señale un edificio «domo» si aún no lo ha hecho, que luego se marcará en su mapa para más adelante. Por ahora, sube las escaleras y rompe la ventana para que puedas usar la repisa para saltar y llegar al otro tramo de escaleras. En la parte superior encontrará algunos suplementos, algunos recortes y una tarjeta coleccionable de «Doctor Uckman». Ese nombre me suena…

5. Reserva de suministros para camiones

Hay algunos camiones aquí y un camión de bomberos que puedes ver en el siguiente puente. Si subes al camión más cercano al camión de bomberos, podrás saltar por encima. En el camión encontrarás un hacha y un botiquín, así como una manguera contra incendios que puedes usar para bajar y balancearte hacia otro camión en su lado que no puedes alcanzar desde el suelo. En su interior encontrarás chatarra y suplementos.

6. Banco de Westlake

Dina debería señalar el banco cuando te acerques a esta área. Para entrar, diríjase a la abertura oscura en la base de las ruinas, casi directamente debajo del letrero. Ábrete camino a través del pasaje y terminarás en el banco. Está lleno de Clickers y Runners, por lo que tendrás que luchar para eliminarlos. Una vez que sea seguro, podrá explorar una bóveda que puede encontrar en el área detrás de los mostradores. Al entrar, encontrará una carta que explica un plan de robo a un banco con el código de la bóveda. Úselo para abrir la puerta y encontrará y desbloqueará una escopeta de acción de bomba en el interior. También puede buscar en las cajas de seguridad un pequeño huevo de Pascua. Solo tenga cuidado cuando se vaya, ya que habrá más Clickers y Runners con los que lidiar al salir.

7. Campamento de Tommy

Realmente no hay nada que encontrar aquí, pero si miras dentro del edificio caído con las flores a su alrededor, encontrarás una fogata quemada que deja a Ellie y Dina hablando sobre cómo debe ser la de Tommy.

8. Alijo de suministro del tanque

En el interior encontrarás algunos cartuchos de escopeta y desencadenarás un diálogo con Dina. Cerca también encontrarás un esqueleto medio enterrado bajo unos escombros con una carta.

9. Distribución de Combustible / Sinagoga

Busque un edificio rodeado de cercas altas de alambre de púas. Sabrá que ha encontrado Fuel Distribution por el gran cartel rojo que dice «Fuel Distribution» y el fragmento donde Ellie dice «fuel distribution». El letrero está justo al lado de una puerta y una torre de vigilancia, diríjase e inmediatamente gire a la derecha para subir a la torre donde encontrará una bomba aturdidora y desbloquearla como una receta de elaboración. Una vez que tenga eso, vuelva a bajar y diríjase hacia la izquierda hasta que vea una puerta cubierta con una lona azul en un área frondosa. Dirígete a un área llena de hierba alta y un par de corredores para que tú y Dina se ocupen. Busque una pila de troncos que le permita escalar a una nueva área, esta vez con clickers y corredores para eliminar. Trata con ellos y podrás usar los andamios para entrar al edificio. Hay algunos recursos para agarrar de los estantes abiertos y las mesas a través de las puertas. Luego, deberá atravesar el espacio en la cerca en el lado cerrado, donde podrá empujar un carro hacia el otro lado y usarlo para pasar la cerca y el gas. Una vez que haya terminado, puede usar el carro para llegar a la plataforma que conduce al nivel superior, donde encontrará un cable que puede usar para balancearse hacia otro balcón y una salida. Sin embargo, dirígete a la puerta para encontrar la oficina del rabino y algunos suplementos primero.

10. Campamento militar y banco de trabajo.

A la derecha de este punto de control, encontrará algunos escalones anchos que conducen a una puerta por la que puede pasar. Dentro de la tienda hay algunos recursos y un banco de trabajo que puedes usar para mejorar tus armas.

11. Tienda de música

Deberá usar el punto de control que se extiende por el camino al que puede acceder a través del campamento del ejército en 10 para llegar a la tienda de música. Dirígete a la pasarela y podrás atravesar una ventana del primer piso. No hay nada importante aquí, excepto algunos momentos encantadores de la historia y una tarjeta de intercambio coleccionable.

12. Puerta Oeste 2

Pase por la puerta aquí y encontrará algunos recursos, así como una caja fuerte que puede abrir usando el código para ‘West 2’ que puede encontrar en la nota de Códigos de la puerta del punto de control: 0451 (un huevo de Pascua de Deus Ex). En el interior encontrarás chatarra, suplementos, un paquete de salud y una tarjeta coleccionable.

13. Escondite de suministros de cafetería

Aquí encontrarás una vieja cafetería a la que puedes entrar rompiendo la ventana. En el interior encontrará recursos generales, chatarra, una tarjeta coleccionable en un cajón detrás del mostrador y algunos suplementos en la trastienda. La trastienda también conducirá a un baño donde un Runner saltará sobre ti. Una vez que se hayan ocupado de ellos, busque en la estación de cambio de bebés una clave para ‘Barkos’ que marcará esa ubicación en su mapa.

14. Barkos

Cuando llegue a Barkos, siga la señal de entregas donde podrá usar la llave que encontró en la cafetería en la ubicación 13. Dentro encontrará recursos, suplementos, chatarra y, lo más importante, una funda de pistola larga que te permitirá equipar dos armas largas a la vez sin tener que cambiarlas en tu bolso.