Los mejores juegos de Zelda, clasificados de menos a más legendarios

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Desde Breath of the Wild hasta Zelda 2, aquí está lo mejor de la franquicia Legend of Zelda.

The Legend of Zelda es una de las series más queridas de Nintendo, y por una buena razón. Las aventuras protagonizadas por un joven héroe que lucha contra el mal han crecido junto con la propia industria del juego, reinventándose constantemente y teniendo una influencia en la dirección de los videojuegos en su conjunto en el proceso. Por esa razón, la serie Zelda se encuentra fácilmente entre las más veneradas en la biblioteca de Nintendo, aunque algunas son más memorables que otras.

Recopilamos todos los lanzamientos principales de Legend of Zelda, dejando de lado los derivados como Hyrule Warriors. Luego, el personal de GameSpot se reunió y acordó una clasificación de consenso. Aquí, desde el menos hasta el más legendario, están los mejores juegos de Zelda.

Si desea jugar a estos juegos, algunos de ellos están disponibles en Nintendo Switch, y las entradas clásicas de NES y SNES están disponibles para jugar a través del servicio Switch Online.

Si también eres fanático del icónico plomero de Nintendo, consulta nuestra lista de los mejores juegos de Mario. Para sugerencias de juegos de Switch, tenemos resúmenes de los mejores juegos de Nintendo Switch y los mejores juegos de Switch para niños.

15. Zelda 2: The Adventure of Link

Antes incluso de que existiera un molde de Zelda, Nintendo lo rompió completamente. Zelda 2 recibe algo de crédito por repensar por completo lo que podría ser un juego de Zelda, cambiando su perspectiva de arriba hacia abajo por un sistema de combate de desplazamiento lateral más orientado a la acción, y poniendo mucho más énfasis en los elementos de los juegos de rol como explorar y hablar con la gente del pueblo. Tenía un parecido pasajero con sus contemporáneos como Castlevania 2: Simon’s Quest. Pero a pesar de toda su atrevida experimentación, a menudo también era frustrante y obtuso. Hay una razón por la que Nintendo eligió hacer que los juegos posteriores de Zelda se basen más en el original que en esta extraña secuela. Hoy en día es principalmente conocido por su batalla final, en la que Link luchó contra su propia sombra.

14. The Legend of Zelda: Spirit Tracks

La Nintendo DS tiene dos de sus propios juegos de Zelda, pero para hacer uso del sistema de doble pantalla, controlas a Link por completo usando la pantalla táctil. El resultado fue un poco incómodo y vacilante, pero funcionó bastante bien una vez que lo dominaste. Si bien Spirit Tracks lucía un diseño de mazmorra inteligente, la funcionalidad de la pantalla táctil no fue tan novedosa la segunda vez, y las limitaciones de navegar por el mundo en tren simplemente no se sentían tan aventureras como montar el viento en un bote.

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13. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

Phantom Hourglass es el predecesor de Spirit Tracks, e hizo casi todo mejor. Sacó mucho provecho del estilo artístico de Wind Waker, y navegar alrededor del mundo fue emocionante. Sin embargo, al final del día, la pantalla táctil de Zelda fue un experimento. Lo lograron lo suficientemente bien, pero incluso siguieron los juegos de Zelda en la 3DS, no siguieron esos pasos, y por una buena razón.

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12. The Legend of Zelda: Skyward Sword

Skyward Sword ciertamente no es un mal juego de Zelda, pero es el punto en el que el camino trazado por varios Zeldas 3D anteriores comenzó a mostrar su edad. El patrón de explorar una mazmorra para encontrar un nuevo potenciador se sintió un poco más rutinario esta vez, y peor aún, el ritmo fue criticado como dolorosamente lento. Le tomó horas salir de la isla de tutoriales de apertura, el juego constantemente arrojaba recordatorios sobre información básica y su compañero en el juego hablaba sin cesar. Algo de esto se abordó en la reciente remasterización de HD para Nintendo Switch, que ayuda a lijar algunas de las asperezas. Los controles fueron diseñados originalmente para el control remoto de Wii, y la remasterización los revisa con éxito. Y hay que reconocer que es canónicamente el primer juego de Zelda, lo que lo convierte en un juego imprescindible para los amantes de la historia.

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11. The Legend of Zelda: Oracle of Ages & Oracle of Seasons

La duología de Oracle es técnicamente dos juegos separados (¡y originalmente tres juegos!), Cada uno con sus propias mazmorras y mecánicas de rompecabezas. Pero son claramente parte de un conjunto combinado, ya que han seguido la fórmula de Pokémon y se han lanzado simultáneamente, y los jugadores tienen la intención de usar la funcionalidad de juego cruzado. Puedes jugar a cualquiera de los dos juegos individualmente y obtener un juego completo de Zelda, pero proporcionar una contraseña a uno trata al otro como una secuela y proporciona el final «verdadero». Pero duplicar efectivamente el tiempo de juego (y el costo) con dos juegos de juego similar fue un ajuste incómodo en comparación con simplemente intercambiar monstruos de bolsillo, incluso si el juego era un retroceso sólido al clásico Link’s Awakening de Game Boy.

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10. The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Si bien muchos juegos de Legend of Zelda tienen lugar en su propio tiempo y lugar únicos con conexiones sueltas con otros, aprovechando la naturaleza blanda de las «leyendas», Nintendo ha comenzado a hacer secuelas directas con mayor frecuencia. Y así como Phantom Hourglass y Spirit Tracks fueron secuelas de Wind Waker, A Link Between Worlds de 3DS fue un sucesor directo de A Link to the Past. El escenario era muy similar a Hyrule de LTTP, con el oscuro «Lorule» como la contraparte oscura como Dark World de LTTP. Ese marco familiar sirvió de telón de fondo para que el productor de Nintendo, Eiji Aonuma, se saliera del molde de Zelda. En lugar del ciclo serio de encontrar equipo en mazmorras y enfrentarlo en orden, este te permite jugar en las mazmorras en cualquier orden después de comprar el equipo necesario a un tendero turbio. Esto fue abiertamente un intento de sacudir las cosas después de que los fanáticos y críticos de Skyward Sword por ser formulistas, y podría decirse que ayudó a allanar el camino para el cambio mucho más radical que vendría en Breath of the Wild.

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9. The Legend of Zelda: The Minish Cap

El único juego original de Game Boy Advance Zelda no fue particularmente revolucionario, pero fue una versión muy pulida de lo que puede ser un Zelda. El gancho para esta entrada era una gorra mágica que podía encoger a Link hasta el tamaño del Minish, una pequeña raza parecida a un duende que vive en las grietas y hendiduras de Hyrule. Esa mecánica hace que el escenario sea la estrella, ya que ves entornos en tamaño regular a menudo antes de transferirlos al tamaño Minish para ver que todo a tu alrededor se vuelve gigantesco en comparación. La gorra también resulta ser su compañera boca a boca esta vez, y la gorra sabia lucía más personalidad que las anteriores compañeras serias como Navi.

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8. The Legend of Zelda: Link’s Awakening

El primer intento de Nintendo en un juego portátil de Zelda sigue siendo considerado uno de los mejores. El lanzamiento de Game Boy lleva a Link lejos de Hyrule a la misteriosa isla Koholint. Un búho viejo y sabio le dice que los monstruos han estado actuando de manera más agresiva desde que él llegó, porque saben que está allí para despertar al Windfish, que ha sido encarcelado por una legión de malvadas Pesadillas. La aventura resultante es cualquier otro juego de Zelda, con notables cameos de los enemigos de Mario, personajes extravagantes a diferencia de un cocodrilo que habla y una historia independiente que toca las fibras del corazón. Más tarde recibió una nueva versión de Game Boy Color llamada Link’s Awakening DX, que agregó una mazmorra basada en colores. Más recientemente, una versión de Switch revisó todo desde cero con un estilo visual completamente nuevo y nuevas características de calidad de vida.

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7. The Legend of Zelda: Twilight Princess

Después de aventurarse en un estilo artístico muy animado para Wind Waker, Nintendo volvió a una versión más realista de Hyrule en Twilight Princess. Esta entrada más oscura de la serie Zelda presenta un mundo de sombras repleto de tinieblas negras. La princesa del Crepúsculo del mismo nombre es Midna, la princesa del reino de las sombras, y si eso no fuera lo suficientemente oscuro, presenta segmentos en los que Link se convierte en un lobo merodeador. Si bien fue una transición algo incómoda entre las épocas de GameCube y Wii para Nintendo, todavía tiene algunos de los mejores diseños de mazmorras en 3D y un mundo marcado con ingeniosos power-ups y áreas para explorar. Más tarde recibió un relanzamiento en HD en Wii U.

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6. The Legend of Zelda

El Legend of Zelda original carece del pulido de sus sucesores, pero tenemos que darle crédito al que lo inició todo. Los cimientos establecidos aquí, desde equipos únicos distribuidos en ocho mazmorras hasta un montón de secretos oscuros y bien ocultos por descubrir, definirían a Zelda a partir de ese momento. Y si bien es innegablemente minimalista, eso solo hace que se destaque mucho más. Estaba destinado a evocar la sensación de emprender una gran aventura a través del desierto, y la falta de agarre de la mano que vendría a definir los juegos posteriores de Zelda hace que el mundo se sienta mucho más expansivo y misterioso.

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5. The Legend of Zelda: The Wind Waker

Un juego de GameCube divisivo en el lanzamiento se ha convertido en uno de los más venerados en retrospectiva. Wind Waker intentó un nuevo arte sombreado por celdas y personajes y entornos más caricaturescos. Más radical que el estilo visual puede haber sido el mundo, que estaba lejos del Hyrule que todos recordamos. En cambio, tuvo lugar en un reino inundado con islas dispersas que los separaban, y pasaste gran parte de tu tiempo atravesándolos en un pequeño bote parlante. La colorida presentación desmentía el ingenioso diseño de la mazmorra y algunos bonitos potenciadores, incluida una hoja con forma de planeador que fue la precursora de una de las herramientas de recorrido más importantes de Breath of the Wild. Recibió una remasterización HD en Wii U en 2013.

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4. The Legend of Zelda: Majora’s Mask

Los spin-offs de Zelda han tenido un éxito mixto, pero este spin-off de Ocarina of Time todavía es venerado como uno de los mejores de la serie. Young Link emprende un viaje fuera de Hyrule, descubriendo la extraña Ciudad Reloj que está condenada a sufrir un evento apocalíptico en solo tres días. Para detener la muerte inminente de una luna espeluznante y sonriente, Link tiene que emplear el uso de máscaras que le otorgan nuevas habilidades o incluso cambiar su raza en criaturas fantásticas como Zora o Deku. Las máscaras proporcionaron un cambio interesante con respecto al equipo estándar de Zelda. En contraste con el amplio y extenso Hyrule de Ocarina, Majora’s Mask fue una experiencia muy enfocada, que tuvo lugar en un ciclo de tiempo dentro de una ciudad donde conocer los hábitos y rutinas de la gente del pueblo fue vital para su éxito en salvarlos. Al igual que Ocarina of Time, recibió un puerto 3DS que incluía algunos cambios en la calidad de vida.

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3. The Legend of Zelda: A Link to the Past

A Link to the Past fue solo el tercer juego de Zelda en existencia, pero la tercera es el encanto. Esto fue ampliamente visto como un clásico instantáneo y todavía se mantiene como el pináculo de los juegos 2D de Zelda. Las mazmorras y los jefes se ajustaron casi a la perfección, el supramundo estaba repleto de secretos por descubrir y explorar, y el nuevo elemento Dark World te permite alternar entre dos versiones muy diferentes del mismo espacio. Tanto en el mundo de la luz como en el mundo oscuro, Link to the Past se centró en los habitantes del mundo, como Flute Boy, a quienes les contaban sus propias historias con una gracia minimalista. Un logro impresionante para su época y un juego que se mantiene absolutamente en los tiempos modernos, Link to the Past se encuentra entre los mejores.

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2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild

El lanzamiento importante más reciente de Zelda también es, sin duda, uno de los mejores. Si bien Nintendo es a menudo una empresa lúdica y experimental, a veces la empresa puede necesitar mucho para realizar cambios importantes y sísmicos en sus franquicias principales. Después de las críticas lanzadas a Skyward Sword, la compañía escuchó. El productor Eiji Aonuma comenzó a hablar abiertamente sobre su deseo de romper con la fórmula de Zelda y probar cosas nuevas, primero permitiéndote comprar equipo y mezclar el orden de las mazmorras en A Link Between Worlds. Sin embargo, eso fue solo una muestra de lo que vendrá, porque Breath of the Wild fue el verdadero cambio radical. Nintendo reevaluó casi todo, desde la estructura de las mazmorras hasta el equipo y cómo interactúas con el mundo. El resultado fue una increíble experiencia de mundo abierto en la que los jugadores podían esforzarse para ir a cualquier lugar, incluso directamente al jefe final, si así lo deseaban. Era diferente a cualquier Zelda anterior, y ya inspiró a innumerables imitadores, y marcó una nueva era de The Legend of Zelda.

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1. The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The Legend of Zelda es una serie de juegos con tanta historia que podrías montar un buen estuche para que varios juegos se ubiquen en el primer lugar, pero al final del día, tuvimos que dárselo a Ocarina of Time. El primer Zelda en 3D estableció la plantilla para la dirección de la serie a seguir durante años, e incluso la increíble reorganización de la serie de Breath of the Wild se definió por cómo riffó en la fórmula sin dejar de ser reconocible para los fanáticos de toda la vida. Pero no se trataba solo de controlar dentro del contexto de la propia serie Zelda. Como pionera en el diseño de videojuegos, Nintendo ayudó a inventar e innovar muchas de las formas en que los videojuegos 3D funcionarían en los años venideros. Incluso hoy en día, cada vez que te fijas en un enemigo en combate, te estás felicitando por Ocarina of Time.

Para los fanáticos de Zelda, Ocarina también estableció algunas de las partes más vitales y centrales de la tradición legendaria, incluidos los orígenes de Ganon, la historia de las tres Diosas Doradas, la primera aparición de razas como Goron y Deku, y un elenco profundamente expandido. de personajes circundantes y culturas. También estableció una parte importante del mito de Zelda: que los personajes principales, Link, Zelda y Ganon representan aspectos de la Trifuerza misma, razón por la cual sus destinos están vinculados a través de las generaciones.

Como uno de los juegos de Zelda más venerados, también ha obtenido múltiples puertos y remasterizaciones. Fue lanzado como un disco especial de GameCube junto con Master Quest, una versión ultradifícil con mazmorras reelaboradas. También recibió un puerto 3DS que incluía cambios en la calidad de vida, incluidas algunas revisiones del infame Water Dungeon.

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